Le mariage entre le rap et l'industrie du jeu vidéo s'avère être bien plus qu'une simple collaboration artistique. Trente ans d’histoire, d’une relation fascinante entre le rap et le jeu vidéo qui continue de se nourrir mutuellement pour façonner ce nouveau paysage culturel.
Depuis leurs débuts dans les années 80 et 90, le rap et les jeux vidéo partage un lien très fort. Des jeux emblématiques comme "Grand Theft Auto" ont été parmi les premiers à intégrer le rap dans leur bande sonore, offrant aux joueurs une immersion totale dans des environnements urbains. Des artistes de renom ont prêté leurs voix et leurs rythmes à ces jeux, contribuant à créer une atmosphère authentique qui résonnait avec les joueurs du monde entier. A l’inverse, le rappeur Young Maylay est devenu célèbre pour être la voix de Carl « CJ » Johnson dans GTA : San Andreas sorti en 2004.

En parallèle, le rap lui-même a rapidement évolué en tant que force culturelle dominante, influençant non seulement la musique, mais aussi la mode, le langage et la façon de penser de toute une génération. Les jeux vidéo ont capturé cette essence culturelle en incorporant des éléments de rap dans leurs histoires, leurs personnages et leurs bandes sonores, créant ainsi une connexion directe entre les deux mondes. C’est le cas de Rohff, qui a été contacté par le jeu vidéo Scarface sur PlayStation 2 en 2006. Le rappeur a écrit un titre pour la bande originale, clippé en images de synthèse. Dans cette vidéo, Rohff sauve Tony Montana de la mort. Saints Row, un concurrent direct à la série des GTA, s’est vue s’associé avec Booba en mettant en place un partenariat avec sa marque Ünkut. Les joueurs pouvaient arborer le U-tréma de la tête aux pieds dans le jeu. Pour aller plus loin, le rappeur a endossé le rôle d’ambassadeur et apparaît sur une série de visuels promotionnels autour du jeu.
Aujourd'hui, cette relation entre le rap et les jeux vidéo ne cesse d'évoluer, créant des expériences uniques qui captivent les fans de rap et de jeux vidéo du monde entier. Face à la pandémie et l’impossibilité de se produire sur scène, les rappeurs ont dû se réinventer, en proposant des concerts virtuels. Celui de Travis Scott, sur Fortnite, restera l’un des moments les plus marquant du confinement. Le retentissement a été gigantesque sur les réseaux. L’événement est devenu planétaire en réunissant pas moins de 12,3 millions de joueurs lors de sa première prestation. Alonzo a aussi fait un concert en direct de Los Santos sur le mythique jeu, GTA V. Le concert n’était pas visible directement dans le jeu, mais diffusé sur la plateforme Twitch devant 9000 personnes.
La collaboration entre l'univers du hip-hop et du jeu vidéo continue de surprendre par ses collaborations et son ingéniosité. Bien que leurs parcours respectifs soient distincts, il est indéniable qu'ils se complètent souvent. Désormais, l'avenir repose entre les mains des studios et des artistes. On peut prédire sans trop s'avancer que les futures collaborations entre ces deux univers continueront d’éblouir par leur créativité et leur innovation.

Maxime Hériau

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